小组帖子:克苏鲁游戏化

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然后提供各种各样的数据与人物,然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽之介……: 请问下这个小组有Q群之内的么 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯靠兴趣搞这个还是有点

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

守护者冒险(Defender's Quest)

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来自 Steam 用户 Izzton 的评论塔防+RPG,其核心系统就是把塔防游戏的各种塔以及基地都换成角色……花了50多个小时达成了所有的成就,如果不开300%的经验还真有点。……不过这款游戏已经毕业了,全球达成了所有成就的人不到1%,自己达成了还是很开心的

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

记忆的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避的问题。……门槛高、上手慢、约战等问题在格斗游戏领域内跗骨随行,让我们将视线锁定在入选本次杭州亚运会的《街头霸王……后续立回阶段,春丽凭借出色的拳脚数次尝试,但最终还是被丁教练打出C康,一套带走成功夺冠

隐形的恐惧(Invisible Fear)

indienova.com/steam/game/2666570

伊芙琳是一所私立学校的普通教师,她经历了悲惨的事件,之后学校被关闭,她也因重伤住院。……于是,伊芙琳决定回到学校,看看在那个可怕的日子到底发生了什么。她想结束痛苦的回忆。……你永远无法确定下一个房间里等待你的是什么:神器还是陷阱?

隐形的恐惧(Invisible Fear)

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伊芙琳是一所私立学校的普通教师,她经历了悲惨的事件,之后学校被关闭,她也因重伤住院。……于是,伊芙琳决定回到学校,看看在那个可怕的日子到底发生了什么。她想结束痛苦的回忆。……你永远无法确定下一个房间里等待你的是什么:神器还是陷阱?

盖亚 2200(GAIA 2200)

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《盖亚2200》玩的是秀操作,上手容易精通,不但要根据怪物类型与阵型选择合适技能,关键时刻还需要迅速移动英雄来进行快速防御与补刀……《盖亚2200》玩的是秀操作,上手容易精通,不但要根据怪物类型与阵型选择合适技能,关键时刻还需要迅速移动英雄来进行快速防御与补刀

尘沙的选择(The choice of sand)

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从剧情上营造道德两,在最后的选择中,会有三个不同的结局,根据玩家的行动决定着这片末世的土地上两大部落的命运走向……游戏特性: 2D动作射击 剧情解谜 被动式陷井 逐渐揭露式剧情 营造道德两 多个不同的结局

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……,怎么?……「滚了滚了,还是old bee老辣,作为湖南人就是吃得了辣-_-!」

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

版本:Early Access


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